Le tecniche di modellazione sono estremamente variegate e vengono
scelte dal
3D Artist a seconda dell'oggetto da modellare. Si passa
da tecniche di modellazione architettonica (Geometrica) a tecniche
di modellazione organica (Sculpting 3D) con ulteriori distinzioni
nel caso di modellazione per il
Fotorealismo o per il
Real Time
(videogames e applicazioni interattive).
Dynematica lavora alla
realizzazione di modelli virtuali con software che permettono, in
brevissimo tempo, di creare qualunque tipo di oggetto, personaggio
o scena 3D.